Сегодня мы рады выпустить "CHRONICLE", новейшее крупное обновление Phasmophobia. Это одно из наших крупнейших обновлений, оно полностью переосмысливает концепцию идеального расследования, способ записи медиафайлов и многое другое.
Обновление уже доступно для Steam, PlayStation 5, PlayStation VR2 и Xbox Series X/S. Читайте дальше, чтобы узнать, что вас ждет в игре в следующий раз.
Напоминаем: если вы столкнетесь с какими-либо проблемами во время игры в Phasmophobia или захотите оставить отзыв, пожалуйста, присоединяйтесь к официальному Discord-серверу: https://discord.gg/phasmophobia. А для поиска игроков вы всегда можете воспользоваться официальным русскоязычным Discord сервером: https://discord.gg/phasmophobia-cis
Основа обновления CHRONICLE — это полностью переработанная система сбора медиафайлов и вознаграждения за них в Phasmophobia. Добавлено совершенно новое оборудование, а также два новых типа медиа — видеозаписи и звукозаписи, — а также обновленные испытания и системы прогрессии.
Первый новый тип медиа, представленный в CHRONICLE, — это видеозапись. Используя видеокамеру, игроки могут снимать видео во время расследования.
За одно расследование можно сделать до пяти видеозаписей.
Чтобы снять видео, игрокам нужно удерживать кнопку "ИСПОЛЬЗОВАТЬ", направляя камеру на нужную точку. На видеокамере появится новая иконка, показывающая что запись идёт.
Запись взаимодействий призраков, событий и многого другого теперь возможна с помощью видеокамеры.
Ниже представлен список записываемых медиафайлов во время расследования:
Призрак во время охоты
Призрак, активирующий распятие
Призрачные огоньки
Брошенные предметы
Движение дверей
Призраки, взаимодействующие с предметами (кресла-качалки, газовые баллоны и т.д.)
Второй новый тип медиа связан с новейшим оборудованием Phasmophobia — звукозаписывающим устройством. Используя это новое оборудование, игроки смогут записывать до трех звуков за контракт. Их можно будет воспроизвести на странице "Звуки" в журнале.
Сам Звуковой рекордер будет доступен с 4-го уровня, а его Т2 и Т3 будут доступны на более поздних уровнях.
Звуковой рекордер может записывать следующие звуки во время расследования:
Важная часть этого обновления — создание более захватывающего опыта охоты на призраков путем устранения некоторых разочарований, с которыми сталкиваются игроки при съемке медиа.
Система трехзвездочных оценок заменена новой системой "Уникальные/Дубликаты".
Во время контракта, если медиафайл снят впервые, он помечается как "Уникальный".
Если тот же медиафайл снят повторно, он получит отметку "Дубликат" и принесет меньше денег и опыта.
Для достижения "Идеального расследования", помимо обычных требований, игроки должны заполнить свой журнал "Уникальными медиафайлами".
Теперь можно удалить до трех медиафайлов во время расследования, тогда как раньше можно было удалить только два.
Новая система "Уникальные" заменяет систему звездных оценок.
Оборудование и соответствующие ему тиры теперь разблокируются раньше.
Улучшения тиров теперь разблокируются группами по два или три, давая игрокам выбор, какой путь улучшения выбрать первым. - Пример: Распятие Т3 и Благовоние Т3 теперь доступны для разблокировки на 80-м уровне, вместо 90-го и 85-го соответственно.
Эти изменения позволят игрокам иметь варианты улучшения оборудования, вместо того чтобы принуждать к линейному пути улучшения.
Еще одна часть обновления CHRONICLE — это наш обзор дополнительных заданий и внутриигровых испытаний. Хотя ротационные испытания останутся прежними, теперь у нас есть возможность вводить уникальные испытания в течение года. Это могут быть:
Испытания, приуроченные к выходу обновлений (например, "On Record", доступно с 24 июня*)
*Прогресс из "Lights Out!" будет обнулен и заменен на "On Record".
События с увеличенным опытом
Испытания, ориентированные на оборудование (Звуковой рекордер, Видеокамера и т.д.)
Эти изменения в системе испытаний также позволяют нам отменять испытания, если в течение недели обнаруживается проблема.
В отношении дополнительных заданий мы внесли несколько корректировок — добавили новые испытания и изменили существующие. Дальнейшие изменения и улучшения дополнительных заданий будут внесены в будущих обновлениях.
Найти доказательства паранормальной активности с помощью детекторе ЭМП -> Сделать фотографию показаний ЭМП на детекторе ЭМП.
Хотя основная часть CHRONICLE сосредоточена на нашей переработанной системе медиа, это обновление привносит множество значимых изменений, исправлений ошибок и различных других улучшений. Читайте дальше, чтобы узнать, что еще нового в Phasmophobia.
Главное меню было переработано, сохранив при этом тот же функционал.
Игроки теперь могут устанавливать стиль игры (Казуальный, Хардкорный и Ролевая игра) и предпочтения по оборудованию (Требуется VR и Требуется микрофон) при создании публичного лобби.
Игроки теперь могут фильтровать комнаты по вышеуказанным опциям и сложностям в браузере лобби.
Игроки теперь могут видеть сложность (или множитель, если используется пользовательская сложность) лобби при просмотре браузера лобби.
Игроки теперь могут видеть текущую выбранную карту комнаты из браузера лобби.
При использовании текстовых опций вместо голосового распознавания соответствующие кнопки геймпада теперь мигают при нажатии, чтобы обеспечить визуальную обратную связь при нажатии кнопок.
Twitch Drops теперь доступны. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, смотрите наш блог.
Много новых звуков
Проверьте свои трофейные витрины.
VR-игроки теперь могут хватать двери из любого положения на двери, а не только за дверную ручку. Это позволяет гораздо более плавное и легкое движение.
Добавлена опция чувствительности виртуального курсора для навигации по пользовательскому интерфейсу, ее можно найти в настройках игры.
Теперь вы можете вернуться к экрану подведения итогов после игры, закрыв его.
Добавлена опция "Автоприцеливание" для геймпадов, чтобы помочь хватать и взаимодействовать с объектами.
Игроки теперь могут переименовывать свои пользовательские сложности.
Ограничено движение игрока в Point Hope при удержании большой сковороды из кухни.
Соль больше нельзя разместить в воздухе.
Визуальная проблема: заставка видеонаблюдения больше не выходит за пределами монитора.
Проклятые предметы больше не выбрасываются из зоны досягаемости игрока на чердаке Bleasdale.
Кости больше не появляются за недоступными местами на следующих картах: Tanglewood, Point Hope, Maple Lodge and Willow Street.
Предотвращен бесконечный бег после использования Обезьяньей лапы.
Устранено странное раскачивание фонаря 3-го уровня, благовония 3-го уровня и куклы вуду в руках VR-игроков.
Дверца шкафа теперь отображается как открытая для игроков без VR, если ее открывал VR-игрок.
Нательное оборудование теперь может быть использовано другими игроками, если игрок отключился или умер.
D.O.T.S и датчики движения теперь можно подобрать, если они были размещены внутри стационарных светильников (Пример: потолочные светильники в фермерском доме Графтон).
Охоты больше не происходят, если игрок находится за дверью на нескольких картах.
Дыхание Ханту теперь не видно после смерти при включенной настройке "Убийства продолжают длительность охоты".
Магазин больше не прокручивается во время обучения.
Предметы больше нельзя выбрасывать через внешнюю стену Ridgeview.
Доска Уиджи теперь ломается при задавании вопроса, который приводит игрока к снижению рассудка до 0.
Предметы больше не застревают за телевизором в гостиной Tanglewood.
Визуальная проблема: текст больше не накладывается при использовании доски Уиджи.
УФ-фонари в главном меню лобби теперь расположены в правильном порядке.
Звуковая проблема: на Maple Lodge больше не слышны мухи, когда главная громкость установлена на 0.
Призрак теперь может перемещаться по комнатам при желании рассудка с помощью Обезьяньей лапы.
Призрак больше не застревает в шкафчиках на Prison.
Игрока теперь можно убить, даже если он скрывается за стулом на Prison.
Обакэ больше не ходит назад во время охоты.
Свет больше не выключается при использовании распятия.
Сидящие VR-игроки теперь могут дотянуться до источника электропитания на Sunny Meadows. Он отрегулирован для доступности.
Музыкальная шкатулка больше не ломается, если игрок выходит из предыдущей игры, используя ее.
Визуальная проблема: распятие Т1 больше не проваливается под ковры.
Призрак больше не застревает за ящиками во время охоты на Maple Lodge.
Левосторонний режим в VR теперь правильно меняет раскладку кнопок.
Призрак больше не начинает паранормальное явление на Maple Lodge вне зоны действия.
Визуальная проблема с походным стулом, найденным в желтой палатке на Maple Lodge, устранена.
Проблема с пользовательским интерфейсом: "Случайно" больше не выбирается в качестве выбора карты игрока при навигации по меню.
Игроки теперь могут устанавливать видеокамеры на штативы при игре в VR.
Музыкальная шкатулка больше не переворачивается при размещении на ковре.
Другие игроки теперь не видят журнал мертвого VR-игрока.
Зажигать благовония в VR стало проще.
В VR фонарик 1-го уровня больше не наклонен неправильно при креплении к ремню игрока.
В VR при отключении телепортации теперь происходят правильные взаимодействия с дверями.
Для VR-игроков устранены несоответствия в работе с дверями, если типы хвата не были синхронизированы.
Игрок теперь не может стоять в небольших палатках (Maple Lodge, Woodwind) и мешать призраку убить игрока.
В VR устранены несоответствия в точках взаимодействия с дверями для небольших палаток (Maple Lodge, Woodwind).
Доска Уиджи теперь дает правильное число при вопросе о количестве людей в комнате.
Старые игроки теперь могут устанавливать старые параметры, если отображается экран EULA.
Различные проблемы в режиме обучения VR, которые вызывали проблемы со взаимодействием, устранены.
Мертвые игроки больше не слышат сердцебиение, стоя рядом с призраком.
Игрок теперь не становится неготовым, если открывает журнал в многопользовательском лобби.
В VR при использовании телепортационного движения игроки больше не роняют все свое снаряжение.
Снаряжение, принадлежащее VR-игроку, больше не появляется на полу карты для игроков без VR.
Райдзю теперь получает увеличение скорости вокруг удерживаемого электронного оборудования.
Статистика "Больше всего смертей от" теперь отображается корректно для всех пользователей.
Модель призрака теперь видна на расстоянии во время охоты.
Штативы теперь пригодны для использования всеми игроками, даже если камера устанавливалась на них VR-игроком.
Интерфейс радиоприёмника больше не отображается при открытии журнала, требуя от игрока закрыть игру для продолжения.
Игроки теперь могут сообщать о других игроках при использовании геймпада или игре в VR.
При игре в VR туман больше не остается после использования Обезьяньей лапы ("Я хочу видеть призрака"), снижая обзор для игрока на оставшуюся часть игры.
Звуковая проблема: звуки шагов больше не воспроизводятся, когда игрок не двигается.
Значок выбора карты "Апокалипсис" больше не удаляется после входа и выхода из игры.
Галочка над значком "Апокалипсис" теперь отображается после прохождения Золота.
Мы планируем исправить эти проблемы в будущем патче. Пожалуйста, следите за подробностями и сроками.
Некоторые трофеи могут быть не видны в главном лобби для игроков на PlayStation 5, PlayStation VR2 и Xbox Series X/S.
Однако эти трофеи будут видны, когда игрок находится в одиночном или многопользовательском лобби.
Записываемый звук может появиться в недоступной для игрока области.
Если видео будет удалено, игрок не сможет записать другое видео такого типа в течение того же контракта.
Звуковой рекордер не указан в алфавитном порядке в списке предметов.
Уровни громкости нескольких звуков могут быть слишком высокими.
Настройка общей громкости не влияет на громкость звукозаписывающего устройства.
Звуковые эффекты звукозаписывающего устройства слышны очень далеко.
Карта Таро "Верховная жрица", если она будет вытянута, может не оживить игрока.
Шаги призрака в обучении не слышны.
Могут возникнуть более высокие, чем ожидалось, трудности с получением звука с помощью звукозаписывающего устройства во время охоты/паранормальных явлений.
Игрок не может сфотографировать термометр с низкой температурой, если его настройка установлена на "Фаренгейт".