Phasmophobia CIS logo

Made withby Marsianso

© 2020–2026|v. 6.17.1

Phasmophobia CIS logo
НовостиНайти игроков

Справочник

База знанийИнтерактивные картыDiscordГайд по серверуТехническая помощь

Инструменты

Мерцания призраковКалькулятор опытаКонструктор сложности

Развлечения

PhasmodleРандомайзер

Сообщество

DiscordDiscordTelegramTelegramBoostyBoosty

Made withby Marsianso

© 2020–2026|v. 6.17.1

← Назад
Анонс обновления Quality of Life для Phasmophobia

Анонс обновления Quality of Life для Phasmophobia

2 июля 2026•
8 мин. чтения
•
mmarsianso

Наш Discord

Ищете тиммейта для игры?

Заходите на наш Discord.

Охотники, мы рады вернуться с новостями#

Сегодня мы подробнее расскажем о предстоящем обновлении Quality of Life, которое выйдет вместе с переработкой 13 Willow Street 21 июля 2026 года.

Как мы упоминали в недавнем блоге, обновление Quality of Life было разделено на две части из-за большого количества исправлений и улучшений. Первая часть станет более крупной, а вторую стоит ожидать в конце августа.

Список ниже посвящён изменениям и исправлениям, которые появятся в обновлении этого месяца. Следующее обновление принесёт дополнительные улучшения.

Хотя список ниже довольно большой, он включает не всё, что выйдет в Phasmophobia 21 июля. Обновление также добавит новые назначения клавиш, включая возможность для игроков на ПК переключать слоты инвентаря клавишами 1, 2, 3 и 4, несколько улучшений системы сбора улик и, конечно же, переработанную 13 Willow Street. Подробнее об этом мы расскажем в блоге за неделю до релиза.

Изменения#

  • Удалены анимации рук персонажа при поднятии, броске, открытии дверей и наведении на интерактивные или подбираемые предметы для ускорения игрового процесса.
    • Анимация выбрасывания предмета по-прежнему будет отображаться другим игрокам в сессии, но не самому игроку.
  • Косметические предметы, которые больше невозможно получить, больше не будут отображаться.
  • В магазине кастомизации камера при приближении теперь будет фокусироваться на выбранной части персонажа. Новая фокусировка в кастомизации
  • На Sunny Meadows призрак теперь будет запирать двери крыла только в том случае, если и он, и игрок находятся внутри этого крыла.
  • Автоматическая экспозиция (Eye Adaptation) теперь быстрее подстраивает освещение при открытии и закрытии журнала.
  • Игроки на консолях теперь смогут включать и отключать Автоматическую экспозицию (Eye Adaptation).
  • Смена облика Обакэ теперь засчитывается для задания на запись призрака на видео.
  • Для испытания Apocalypse теперь можно записывать любые медиа, а не только фотографии.
  • В обучении теперь необходимо записать Призрачный огонёк, а не просто увидеть его через экран видеокамеры.
  • Улучшено освещение вокруг игрока, благодаря чему тёмные области стали лучше видны. Новое освещение вокруг игрока
  • На ID-карте игрока появился значок, показывающий, говорит ли игрок в данный момент.
  • Скорректировано отображение всплывающего списка игроков в PSVR2.
  • Листовки на доске событий теперь распределены по нескольким страницам.
  • Теперь можно прерывать анимацию использования предмета повторным нажатием кнопки использования, что позволяет быстрее переключаться между снаряжением.
  • Журнал теперь расположен ближе для более удобного чтения. Новое расположение журнала
  • Анимация открытия журнала стала значительно быстрее.
  • Ноги персонажа теперь используют полноценные анимации вместо процедурной анимации во время движения.
  • Улучшено определение фотоулик.
    • Уникальные фотографии с более высоким приоритетом всегда будут иметь преимущество.
    • Уникальные фотографии всегда будут иметь приоритет над дубликатами.
  • VR: персонаж теперь мгновенно поворачивается вслед за головой, если игрок смотрит прямо. При взгляде вниз поворот происходит только после достижения определённого угла, чтобы было удобнее пользоваться поясом.
  • VR: журнал теперь открывается мгновенно при использовании.

Общие исправления#

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было видеть сквозь стены грузовика при просмотре камер видеонаблюдения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой распознавание голоса переставало работать после переключения режима с "Голос" ("Voice") на "Системный голос" (System).
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения контракта при использовании контроллера не появлялся курсор.
  • Улучшена стабильность сети для уменьшения количества разрывов соединения.

Исправления персонажа#

  • Исправлена ошибка, при которой назначение приседания на X (PlayStation) или A (Xbox) не позволяло пользоваться журналом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой глаза мёртвых игроков отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ID-карта игрока отображалось перед моделью персонажа в магазине кастомизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок после воскрешения мог застрять и не мог продолжить игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки косметики сбрасывались при входе или выходе игрока из лобби.
  • Исправлена ошибка в Nell's Diner, из-за которой игрок мог застрять в углу морозильной комнаты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно бежать при закрытии журнала.
  • Исправлена ошибка с правой рукой модели персонажа при удержании некоторых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор становился невидимым в магазине кастомизации при поочерёдном нажатии левой и правой кнопок мыши.
  • Исправлены различные визуальные несоответствия моделей персонажей, косметики, оборудования и других объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки интерфейса магазина кастомизации были громче, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой журнал игрока визуально дёргался при смене предметов.

Исправления оборудования#

  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик становился невидимым при поднятии другого предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свет фонарика продолжал светить после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оборудование становилось невидимым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светильники Т1 и Т3 устанавливались незажжёнными, если размещались во время анимации зажигания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предмет выключался, если его бросить, удерживая кнопку использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки оборудования становились приглушёнными для игроков, поднявших предмет после другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик нельзя было использовать, если поднять его во время анимации размещения.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая вернуть Фонарик обратно в грузовик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран становился размытым после включения ночного видения при использовании системы видеонаблюдения в грузовике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой благовоние Т3 проигрывало неправильную анимацию при активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии журнала во время размещения соли ставилась вторая кучка соли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты и звук диктофона воспроизводились, даже если он не находился в руках игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиоприёмник становился непригодным к использованию после переключения на текстовое распознавание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Крепление на голову Т1 было наклонено во время использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик отображался в руке при использовании двуручных проклятых предметов, например Зачарованного зеркала.
  • Исправлена ошибка, которая могла заблокировать игрока при броске Фотоаппарата во время анимации размещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы использовались после переключения на другое оборудование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстовые запросы Доски Уиджи не работали после переключения с голосового распознавания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движущаяся Доска Уиджи не записывалась видеокамерами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой горящее распятие не записывался диктофоном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии журнала во время размещения соли ставилась вторая кучка соли.
  • Исправлена ошибка с несоответствием внешнего вида использованных и неиспользованных благовоний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятые предметы могли становиться невидимыми при броске во время анимации поднятия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зачарованное зеркало блокировалось другими объектами во время использования.
  • Исправлена ошибка, позволявшая зажечь Круг призыва при 0% рассудка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в безвыходное состояние (софтлок) при использовании распятия в начале охоты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая отменить ответ Доски Уиджи, бросив или снова подняв доску при использовании текстового режима.

Исправления призраков#

  • Исправлена ошибка, из-за которой все типы призраков могли использовать способность Юрэй с дверями.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая призраку взаимодействовать с дверями, с которыми он уже взаимодействовал во время Паранормальных явлений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кормос мог слышать игроков во время безопасного периода после начала охоты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Кормос слышать игроков во время охоты, даже если игрок использовал благовоние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кормос переходил не на тот этаж после обнаружения игрока.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Кормос убивать игроков сквозь стены или с большего расстояния, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Фантом использовать свою способность на мёртвых игроках или игроках вне зоны действия.

Исправления локаций#

  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер подготовки не отсчитывался на сложностях "Любитель" и "Средняя" на Brownstone High School.
  • Исправлена ошибка на Bleasdale Farmhouse, из-за которой дверь к укрытию в холле можно было открыть, даже если укрытие было заблокировано.
  • Исправлена ошибка на Brownstone High School, позволявшая открыть боковые ворота без ключа из грузовика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стиральные машины на Sunny Meadows нельзя было включить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог открыть ворота на Camp Woodwind и Maple Lodge Campsite, несмотря на отображение подсказки.
  • Исправлено несколько ошибок в обучении, из-за которых игрок не мог выйти из грузовика или взаимодействовать с предметами.

Исправления VR#

С первым обновлением Quality of Life мы исправляем наиболее критичные проблемы, с которыми сталкиваются игроки в VR. В августовском обновлении появится совершенно новый риг персонажа для VR, который улучшит игровой процесс и анимации. Подробнее мы расскажем об этом в одном из будущих блогов.

  • VR: исправлена визуальная тряска видеокамеры при установке на штатив Т2 или Т3.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась во время приседа.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой оборудование исчезало, если игрок сталкивался с объектом высотой по пояс.
  • VR: исправлена ошибка, позволявшая снимать крепления на голову с других игроков.
  • VR: исправлена ошибка с несоответствием роста игроков в мультиплеере.
  • VR: добавлена поза левой руки при удержании Доски Уиджи.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой анимация использования зажигалки Т3 воспроизводилась неправильно.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой голова модели персонажа отделялась от тела при движении боком.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой крепление на голову падало на пол при возвращении на стойку в грузовике.
  • VR: исправлена ошибка, позволявшая пропускать части обучения с помощью телепортации.
  • VR: исправлена ошибка, не позволявшая записывать улики при удержании журнала.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой луч интерфейса VR зависел от анимаций рук.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой анимация взаимодействия воспроизводилась при наведении на предметы другого игрока.

Похожие статьи

    Свежие обновления

      Полезно перед чтением

      • База знаний
      • Достижения
      • Проклятые предметы
      • Все новости Phasmophobia