Обновление: исправления ошибок, изменения баланса и новые функции!
•
10 мин. чтения
За последние несколько месяцев была запущена бета ветка разработки игры с регулярными, экспериментальными обновлениями. С этими обновлениями игра была исправлена, оптимизирована и изменена, чтобы улучшить игровой процесс. Некоторые из этих изменений весьма значительны. Они сделаны для улучшения общего игрового процесса. Это обновление теперь переводит игру в гораздо более стабильное состояние, что позволит начать работу над новым контентом. Новые дополнения.
Добавлена страница специальных возможностей, на которой вы можете поменять режим звука на “моно". Для этого требуется перезапуск игры.
Добавлена кнопка для выбора сложности контракта.
В параметры игры добавлена кнопка для изменения портов, используемых игрой. Это может существенно помочь в некоторых ситуациях, когда вы часто теряете соединение. Эта настройка требует перезапуск игры.
На мониторе рассудка группы добавлен текст, показывающий средний уровень рассудка команды. Комфорт и удобство.
Улучшено управление в главном меню при использовании геймпадов.
Добавлена возможность вводить код лобби с Numpad на клавиатуре.
Добавлена кнопка для добавления максимального кол-ва снаряжения.
Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в лобби, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться.
Добавлена задержка закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг.
Смена персонажа больше не будет сбрасывать готовность у всех игроков.
Добавлен текст “Вы уверены?” после нажатия кнопки обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призраков.
Призрак теперь будет следовать за угол если он потерял игрока из виду, вместо того, чтобы произвольно перемещаться.
Призрак теперь будет прислушиваться к голосам игроков во время охоты и будет искать эти места. Это не сработает, если вы не являетесь целью призрака типа “Банши".
Призрак теперь может открывать шкафчики и туалетную комнату вне охоты.
Призрак теперь будет открывать двери, туалетные комнаты и шкафчики во время охоты. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак все ещё сможет проходить через двери комнаты, если так проложен его маршрут.
Немного увеличен шанс перемещения призраков на всех уровнях сложности.
Призрак теперь будет искать вокруг того места, где он последний раз видел игрока, а не перемещаться хаотично.
Призрак теперь будет направляться на любого игрока, который приближается к нему, даже если он уже преследует другого игрока.
Изменения: игрового процесса.
Профессиональная сложность: вам больше не будет указано, отвечает призрак всем или только наедине.
Профессиональная сложность: в начале игры питание всегда будет выключено до момента включения его игроком.
Убрана задача с “грязной водой", так как её было слишком сложно выполнить. Однако это все равно останется как дополнительное фото-улика в журнал.
Удалена задача по нахождению температуры из-за изменений работы системы температуры, перечисленных ниже.
Монитор активности теперь будет показывать приблизительное, а не точное значение.
Светящиеся палочки теперь будут иметь такую же яркость, когда вы держите их в руках, как и тогда, когда их бросают.
Улучшено движение призрачных огоньков, чтобы они дольше оставались внутри комнаты и их было легче увидеть.
Датчики ЭДС будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как мигает фонарик.
Случай, когда призрак, появляется и идет на вас, теперь будет считаться как паранормальное явление.
Мёртвые игроки больше не будут учитываться при подсчёте среднего уровня рассудка. Вместо этого живые игроки теряют 15 рассудка каждый раз, когда каждый игрок умирает.
Уменьшено разрешение фотографий, чтобы избежать проблем при съёмке.
Ежедневное задание с фотографиями за 50$ была изменена на общую награду в размере 50$ за несколько игр.
Призраки типа “Банши” теперь будут охотиться как другие призраки, и охотиться на любого другого игрока, когда его цель находится снаружи здания.
Улучшен способ появления костей, чтобы предотвратить их появление в недоступных местах. Температурные механические изменения.
Термометр: Уменьшена скорость обновления температуры с 1 до 2 секунд.
Термометр: Слегка увеличены колебания температуры.
Теперь во всех комнатах будет немного разная температура.
Профессиональная сложность: из-за выключенного света в начале игры, температура в помещении будет начинаться с 5C / 41F.
Если питание включено, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если только призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать.
Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью.
Снижена скорость повышения температуры в помещении при включении питания.
Уменьшена скорость, с которой призрак снижает температуру в комнате, в которой находится.
Призраки с уликой минусовой температуры теперь будут понижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все температуры в комнатах, включая комнату с привидениями, упадут с одинаковой скоростью.
Изменения: параболического микрофона.
Дальность действия параболических микрофонов увеличена с 8 до 30 метров. Ширина также увеличена с 2 до 6 метров. Он используется чтобы дать вам общее направление призрака, а не его точное местонахождение.
Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы вы могли лучше видеть не в VR.
Удалены некоторые окружающие звуки, которые не считывались параболическим микрофоном и датчиками звука, не вызванные призраком.
Улучшено то, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы они были более точными.
Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд.
Исправлено несколько звуков, которые не слышались параболическим микрофоном.
Изменения:, не относящиеся к VR.
Теперь вы можете ставить свечи так же, как и блокнот.
Обычные фонарики теперь не будут выключаться при замене предметов, если у вас на плече был включён свет.
Замена предметов при включённом фонарике теперь автоматически включает свет на плече.
Штативы теперь всегда будут размещаться прямо перед вами, чтобы предотвратить ситуации, когда вы могли бы разместить их в недоступных местах. Исправления ошибок VR.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки VR не могли говорить после завершения игры.
Исправлена ошибка, из-за которой захват телепорта в VR не работал, когда вы были мертвы.
Исправлена ошибка, из-за которой камера с плавной записью VR не могла видеть несколько объектов.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак не мог убить игроков VR, если они лежали.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки VR не устанавливали громкость сохранения голоса для игроков без VR.
Исправлена ошибка, из-за которой денежная ценность фотографии умножалась на каждого игрока VR. Карта “Prison".
Исправлена ошибка, из-за которой граница комнаты призраков из обоих блоков камеры была расширена на ванную и коридор.
Тюрьма больше не будет всегда добавляться в список контрактов.
Исправлена ошибка, из-за которой двери выхода из тюремного блока открывались во время охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камеры, когда она была открыта.
Исправлена ошибка, из-за которой основные огни в коридоре не мигали во время охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока. Карта “Asylum".
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях.
Значительные улучшения производительности и времени загрузки.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна.
Перемещены переключатели на стойке регистрации, чтобы сделать работу более четкой и облегчить их нажатие в VR.
Перенесено большинство камер видеонаблюдения, чтобы повысить частоту кадров в грузовике.
Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию и удалить безопасные места.
Исправлено несколько безопасных мест на всех картах.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через некоторые двери шкафчиков и туалетных комнат под определенным углом.
Исправлены различные сбои в физике, которые позволяли вам попасть в места, где призрак не мог до вас добраться.
Доска Уиджи, при отключенном состоянии, больше не будет мигать, если она не отвечает.
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки здравомыслия, когда грузовик был закрыт.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы были снаружи.
Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки без VR не покрывал весь экран при сверхсверхшироком разрешении.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подобраны рядом с призраком и перенесены в другое место.
Исправлена ошибка, из-за которой фото-свидетельство о мертвом теле не всегда работало, если тело двигалось.
Исправлена ошибка, из-за которой тела мертвых игроков, не относящихся к виртуальной реальности, появлялись внутри земли, если они сидели на корточках.
Исправлена ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску Уиджи если она была включена.
Исправлена ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без VR.
Исправлена ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения переставал работать, если игрок отключался от закрепленной на голове камеры.
Уменьшена яркость камеры ночного видения на всех картах домов, чтобы избежать ситуаций, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные шары.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда убивал вас полностью.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не использующие виртуальную реальность, могли поставить свои камеры на голове обратно на крючки, когда они мертвы.
Исправлена ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось ее перезапускать.
Исправлена ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся при нажатии кнопки «Обновить».
Исправлена ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы.
Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат переставал работать и не подключался повторно, если микрофон отключался.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключился во время охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой максимальное количество включенных огней не изменялось во время призрачных событий.
Исправлена ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко.
Исправлена ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам опыт за 3-ю и 4-ю задачи.
Исправлена ошибка, из-за которой только хост получал завершение ежедневного задания для ответа доски Уиджи.
Исправлена ошибка, из-за которой вы переходили в автономный режим после завершения уровня обучения.
Исправлена ошибка, из-за которой доска Уиджи не всегда обнаруживала, что вы говорите, при использовании обычной PTT.
Исправлена ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карте.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся у мертвых игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сделать снимок отпечатков пальцев на некоторых окнах ванной комнаты.
Исправлена ошибка, из-за которой шаги призрака не засчитывались как фото-улики.
Исправлена ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда засчитывались, и вместо этого вы получали другие доказательства.
Исправлена ошибка, из-за которой задача “пережить фазу охоты” завершалась, когда охоты не было.
Исправлена ошибка, из-за которой во время охоты происходил резкий скачок сетевого трафика, приводивший к отключениям.
Исправлена ошибка, из-за которой несколько огней не освещали предметы оборудования и становились черными как смоль.
Исправлена ошибка, из-за которой приобретенные вами предметы не появлялись во время тренировки.
Исправлена ошибка, из-за которой, если вы вышли во время игры или вышли, когда были мертвы, вы не теряли свои предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой фотография кучки соли давало свидетельство следа Призрака.
Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовиков на всех картах.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли проваливаться через цокольный этаж на нескольких картах.
Исправлено несколько мест, где вы теряли рассудок при включенном свете.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь.