Всем привет, последние бета обновления теперь перенесены в основную версию. К ним относятся два новых типа призраков и новая карта, а также множество других исправлений и изменений. Помимо обновления хочу сделать анонс! Последние несколько лет я занимался разработкой Phasmophobia самостоятельно, однако из-за того, насколько сильно выросла ее популярность и планы на будущее в отношении контента, пришло время расширить команду. Я нанял опытного художника и программиста для работы над Phasmophobia. Они очень скоро начнут работать со мной над будущим контентом, а также улучшать и расширять текущий. А пока вы можете наслаждаться последним обновлением контента.
Dknighter, разработчик. Новое.
Добавлен новый тип призрака Ёкай.
Добавлен новый тип призрака Ханту.
Добавлен новое ежедневное задание «Сделать 3-звездочное фото призрака».
Добавлен новое ежедневное задание «Сделать фото грязной воды».
Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения.
Добавлен фильтр ненормативной лексики для имён пользователей и названий лобби.
Добавлена функция продажи в магазине предметов, которая вернёт вам 50% цены премдета.
Добавлен текст для отображения названия контракта под картой на мониторе в грузовике.
Добавлен таймер подтверждения при изменении разрешения в настройках.
Добавлена новая карта “Willow Street House". На этой карте нет шкафов и шкафчиков, внутри которых можно было бы спрятаться. Она была разработана для того, чтобы прятаться за мебелью.
Изменения:.
Время горения благовония уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он видит или слышит вас внутри, а не проходит мимо.
Если вы упадёте или выйдете за пределы карты, вы будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно к грузовику.
Коридоры верхнего и нижнего этажей карты “High School” теперь разделены на 3 секции. Это позволит точнее определять местонахождение призрака.
Грузовик перемещён ближе ко входу на карте “Prison".
Исключенные игроки теперь будут автоматически отключаться при повторном присоединении.
Теперь у призрака есть небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты.
Немного увеличена вероятность охоты призрака типа “Демон".
Увеличен размер текста на термометре, чтобы его было легче читать в VR.
Изменён способ сохранения значения альтернативных портов в настройках.
У призраков увеличен шанс открыть или закрыть дверь, вне фазы охоты.
У призраков увеличен шанс взаимодействовать с окружающими объектами.
Были перевёрнуты карты в грузовиках на локациях “Asylum” и “High School” чтобы навигация по ним была менее запутанной.
Улучшена производительность и уменьшено время загрузки на большинстве карт домов.
Исправлена ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились громкими.
Карта “High School”: исправлена ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров.
Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не возвращалось в грузовик, если оно выпадало за пределы карты.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате.
Исправлена ошибка, из-за которой для новых игроков лобби устанавливалась громкость старых.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах.
Исправлено несколько безопасных мест.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки продолжали отображаться в параметрах звука после ухода.
Исправлена ошибка, из-за которой разрешение игры иногда устанавливалось очень низким при первом запуске.
Исправлена ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами.
Исправлена ошибка, из-за которой призрак иногда не выходил из своей комнаты.
Исправлена ошибка, из-за которой датчик ЭМП всё равно отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь.
Исправлена ошибка, из-за которой благовония нельзя было зажечь свечой.
Исправлена ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения не для той комнаты.
У новых типов призраков частота появления будет в 3 раза выше до следующего обновления.