Phasmophobia CIS logo
DiscordTelegramBoosty
Phasmophobia CIS logo

Основное

НовостиБаза знанийИнтерактивные картыНайти игроков

Инструменты

Мерцания призраковКалькулятор опытаКонструктор сложностиСтатистика из сейва

Развлечения

РандомайзерPhasmodle

Помощь

Техническая помощьDiscordГайд по серверу
DiscordTelegramBoosty
← Назад
«Willow» | Глобальное обновление (v. 0.18.0.0)

«Willow» | Глобальное обновление (v. 0.18.0.0)

21 июля 2026 г.•
10 мин. чтения
•
mmarsianso

Наш Discord

Ищете тиммейта для игры?

Заходите на наш Discord.

Охотники, мы рады вернуться с новостями#

Сегодня мы выпустили Phasmophobia v0.18.0.0 — обновление, которое приносит переработанную карту 13 Willow Street, а также первое обновление Quality of Life в 2026 году. Список изменений — ниже.

Новое#

  • Переработка 13 Willow Street: карта получила полное визуальное обновление — новые ассеты, предметы и детали, которые можно исследовать во время контрактов. Оригинальная планировка сохранена, однако некоторые комнаты были перепрофилированы, а проходимость ряда помещений изменена для улучшения геймплея.
  • Добавлены горячие клавиши для слотов снаряжения. Игроки на ПК смогут переключать снаряжение клавишами 1, 2, 3 и 4. Назначение этих клавиш можно изменить.
    • Эта функция доступна только игрокам на ПК.
  • Добавлена отдельная клавиша, позволяющая в любой момент посмотреть на часы.
    • По умолчанию это левая кнопка крестовины (Left DPAD) на контроллере и клавиша H на клавиатуре. Изменить назначение можно в меню Настройки → Управление.
  • Теперь можно сделать отдельную фотографию показаний ЭМП (ур. 5).
  • Фотокамеры теперь имеют такую же рамку подсказки, как и у видеокамер.
    • Рамка на экране доступна только у фотокамер Т2 и Т3, а у фотокамеры Т1 лампочка будет менять цвет с красного на зелёный.
  • При создании медиа, если в кадре присутствует несколько объектов, приоритет будет отдаваться доказательству, которое приносит наибольшую награду или является уникальным.
  • Новый призрак: Дейлдегаст (Deildegast)
    • В течение первых нескольких недель после выхода обновления вероятность встретить этого призрака в контрактах будет повышена.
  • Добавлены новые анимации ходьбы и поворотов, исправляющие ряд проблем:
    • Ноги персонажа больше не используют процедурную инверсную кинематику (IK) и теперь полностью анимированы.
    • Тело персонажа больше не будет двигаться вместе с анимацией ходьбы, из-за чего ранее предметы в руках раскачивались при передвижении.
  • Улучшена модель VR-персонажа:
    • Новые анимации персонажа.
    • Улучшен пояс для повышения удобства использования.
    • Персонаж теперь будет мгновенно поворачиваться в направлении вашего взгляда, а не под фиксированными углами.

Изменения#

  • Удалены анимации рук персонажа при поднятии, броске, открытии дверей и наведении на интерактивные или подбираемые предметы для ускорения игрового процесса.
  • Анимация выбрасывания предмета по-прежнему будет отображаться другим игрокам в сессии, но не самому игроку.
  • Косметические предметы, которые больше невозможно получить, больше не будут отображаться.
  • В магазине кастомизации камера при приближении теперь будет фокусироваться на выбранной части персонажа.
  • На Sunny Meadows призрак теперь будет запирать двери крыла только в том случае, если и он, и игрок находятся внутри этого крыла.
  • Автоматическая экспозиция (Eye Adaptation) теперь быстрее подстраивает освещение при открытии и закрытии журнала.
  • Игроки на консолях теперь смогут включать и отключать Автоматическую экспозицию (Eye Adaptation).
  • Смена облика Обакэ теперь засчитывается для задания на запись призрака на видео.
  • Для испытания Apocalypse теперь можно записывать любые медиа, а не только фотографии.
  • В обучении теперь необходимо записать Призрачный огонёк, а не просто увидеть его через экран видеокамеры.
  • Улучшено освещение вокруг игрока, благодаря чему тёмные области стали лучше видны.
  • На ID-карте игрока появился значок, показывающий, говорит ли игрок в данный момент.
  • Скорректировано отображение всплывающего списка игроков в PSVR2.
  • Листовки на доске событий теперь распределены по нескольким страницам.
  • Теперь можно прерывать анимацию использования предмета повторным нажатием кнопки использования, что позволяет быстрее переключаться между снаряжением, не дожидаясь окончания анимации.
  • Журнал теперь расположен ближе для более удобного чтения.
  • Анимация открытия журнала стала значительно быстрее.
  • Ноги персонажа теперь используют полноценные анимации вместо процедурной анимации во время движения.
  • Улучшено определение фотоулик.
    • Уникальные фотографии с более высоким приоритетом всегда будут иметь преимущество.
    • Уникальные фотографии всегда будут иметь приоритет над дубликатами.
  • VR: персонаж теперь мгновенно поворачивается вслед за головой, если игрок смотрит прямо. При взгляде вниз поворот происходит только после достижения определённого угла, чтобы было удобнее пользоваться поясом.
  • VR: журнал теперь открывается мгновенно при использовании.

Исправления#

Общие исправления#

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было видеть сквозь стены грузовика при просмотре камер видеонаблюдения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой распознавание голоса переставало работать после переключения режима с «Голос» (Voice) на «Системный голос» (System).
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения контракта при использовании контроллера не появлялся курсор.
  • Улучшена стабильность сети для уменьшения количества разрывов соединения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор исчезал в магазине кастомизации при одновременном нажатии левой и правой кнопок мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на анимированных ID-картах был виден зелёный оттенок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторый японский текст отображался слишком мелко, что ухудшало читаемость.

Исправления персонажа#

  • Исправлена ошибка, при которой назначение приседания на X (PlayStation) или A (Xbox) не позволяло пользоваться журналом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой глаза мёртвых игроков отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ID-карта отображалась перед моделью персонажа в магазине кастомизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок после воскрешения мог застрять и не мог продолжить игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки косметики сбрасывались при входе или выходе игрока из лобби.
  • Исправлена ошибка в Nell's Diner, из-за которой игрок мог застрять в углу морозильной комнаты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно бежать при закрытии журнала.
  • Исправлена ошибка с правой рукой модели персонажа при удержании некоторых предметов снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор становился невидимым в магазине кастомизации при поочерёдном нажатии левой и правой кнопок мыши.
  • Исправлены различные визуальные несоответствия и ошибки моделей персонажей, косметики, оборудования и других объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки интерфейса магазина кастомизации были громче, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой журнал игрока визуально дёргался при смене снаряжения.

Исправления оборудования#

  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик становился невидимым при поднятии другого предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свет фонарика продолжал светить после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оборудование становилось невидимым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светильники Т1 и Т3 устанавливались незажжёнными, если размещались во время анимации зажигания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предмет выключался, если его бросить, удерживая кнопку использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки оборудования становились приглушёнными для игроков, поднявших предмет после другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик нельзя было использовать, если поднять его во время анимации размещения.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая вернуть фонарик обратно в грузовик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран становился размытым после включения ночного видения при использовании системы видеонаблюдения в грузовике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой благовоние Т3 проигрывало неправильную анимацию при активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты и звук диктофона воспроизводились, даже если он не находился в руках игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиоприёмник становился непригодным к использованию, если игрок переключился на текстовое распознавание после поднятия радиоприёмника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крепление на голову Т1 было наклонено во время использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик отображался в руке при экипировке двуручных проклятых предметов, например Зачарованного зеркала.
  • Исправлена ошибка, которая могла заблокировать игрока при броске видеокамеры во время анимации размещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы использовались после переключения на другое снаряжение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстовые запросы Доски Уиджи не работали, если игрок переключился с голосового распознавания во время использования доски.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движущаяся Доска Уиджи не записывалась видеокамерами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой горящее распятие не записывалось диктофоном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии журнала во время размещения соли ставилась вторая кучка соли.
  • Исправлена ошибка с несоответствием внешнего вида использованных и неиспользованных благовоний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятые предметы могли становиться невидимыми при броске во время анимации поднятия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зачарованное зеркало блокировалось другими объектами во время использования.
  • Исправлена ошибка, позволявшая зажечь Круг призыва при 0% рассудка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в безвыходное состояние (софтлок) при использовании распятия в начале охоты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая отменить ответ Доски Уиджи, бросив или снова подняв доску при использовании текстового режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой видеокамеры становились непригодными к использованию, если их подобрать со штатива другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой включение/выключение крепления на голову во время использования проклятого предмета прерывало его эффект.

Исправления призраков#

  • Исправлена ошибка, из-за которой все типы призраков могли использовать способность Юрэй с дверями.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая призраку взаимодействовать с дверями, с которыми он уже взаимодействовал во время Паранормальных явлений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кормос мог слышать игроков во время безопасного периода после начала охоты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Кормосу слышать игроков во время охоты, даже если игрок использовал благовоние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кормос переходил не на тот этаж после обнаружения игрока.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Кормосу убивать игроков сквозь стены или с большего расстояния, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Фантому использовать свою способность на мёртвых игроках или игроках снаружи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сердцебиение Райдзю было громче, чем предполагалось, во время охот и событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог застрять в комнате ожидания на Sunny Meadows.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая Паранормальным явлениям происходить в нескольких средних и больших комнатах, например в Maintenance Room на Point Hope. В некоторых очень больших помещениях, таких как коридоры Sunny Meadows, это по-прежнему невозможно.

Исправления локаций#

  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер подготовки не отсчитывался на сложностях «Любитель» и «Средняя» на Brownstone High School.
  • Исправлена ошибка на Bleasdale Farmhouse, из-за которой дверь к укрытию в холле можно было открыть, даже если укрытие было заблокировано.
  • Исправлена ошибка на Brownstone High School, позволявшая открыть боковые двери без ключа из грузовика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стиральные машины на Sunny Meadows нельзя было включить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог открыть ворота на Camp Woodwind и Maple Lodge Campsite, несмотря на отображение подсказки курсора.
  • Исправлено несколько ошибок в обучении, из-за которых игрок не мог выйти из грузовика или взаимодействовать с предметами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери ломались, если игрок врезался в них, держа в руках звуковой датчик.
  • Исправлено несколько ошибок, влиявших на общее освещение на Camp Woodwind.

Исправления VR#

  • VR: исправлена визуальная тряска видеокамеры при установке на штатив Т2 или Т3.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась во время приседа.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой оборудование исчезало, если игрок сталкивался с объектом высотой по пояс.
  • VR: исправлена ошибка, позволявшая снимать крепления на голову с других игроков.
  • VR: исправлена ошибка с несоответствием роста игроков в мультиплеере.
  • VR: добавлена поза левой руки при удержании Доски Уиджи.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой анимация использования зажигалки Т3 воспроизводилась неправильно.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой голова модели персонажа отделялась от тела при движении боком.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой крепление на голову падало на пол при возвращении на стойку в грузовике.
  • VR: исправлена ошибка, позволявшая пропускать части обучения с помощью телепортации.
  • VR: исправлена ошибка, не позволявшая записывать улики при удержании журнала.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой луч интерфейса VR зависел от анимаций рук.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой анимация взаимодействия воспроизводилась при наведении на предметы другого игрока.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой игроки с телепортационным передвижением не могли заходить в шкафчики.
  • VR: исправлена ошибка, из-за которой свет в грузовике мерцал при игре на Sunny Meadows и Sunny Meadows Restricted.
  • VR: исправлена ошибка, позволявшая игрокам срывать двери с петель.

Похожие статьи

    Свежие обновления

      Полезно перед чтением

      • Механики и геймплей
      • Снаряжение
      • Призраки
      • Все новости Phasmophobia