← Назад
Анонс — Обновление игровых персонажей

Анонс — Обновление игровых персонажей

2 мин. чтения
mmarsianso

Наш Discord

Ищете тиммейта для игры?

Заходите на наш Discord.

Сегодня мы рады объявить, что обновление персонажа игрока в Phasmophobia выйдет на всех платформах 5 мая 2026 года. Следите за нашими соцсетями и официальным Discord-сервером, чтобы узнать точное время релиза.

Мы не будем вдаваться в слишком подробные детали до выхода, но хотим немного приоткрыть завесу над тем, что вас ждёт в обновлении. Полный список изменений, нововведений и прочего будет доступен в день релиза.

Скриншот магазина кастомизации в Phasmophobia

Разумеется, в центре этого обновления — возможность настраивать своего персонажа прямо в игре. После долгого ожидания магазин кастомизации в лобби наконец-то открывается. Здесь вы сможете выбрать одного из 12 персонажей и изменить их одежду, цвет волос и многое другое. Хотя на старте в магазине уже будет много вариантов, в будущих обновлениях и через Twitch Drops появятся новые предметы — например, футболка High Priestess, которая станет доступна с запуском обновления.

Этот Twitch Drop будет доступен всем создателям контента по Phasmophobia для раздачи своим сообществам с 5 по 11 мая.

Футболка High Priestess (Twitch Drop)

Чтобы получать Twitch Drops, убедитесь, что вы подключили свой аккаунт Twitch к Phasmophobia.

Кастомизация играет большую роль в этом обновлении, но это не единственное изменение. Вместе с обновлением персонажа мы добавим новые анимации, а также внесём изменения в игровой процесс — например, удалим комнату в анимации смерти и изменим взаимодействие с окружением и снаряжением игрока во время расследования.

Посмотрите несколько скриншотов ниже, чтобы получить представление о том, что вас ждёт 5 мая.

Скриншот из Phasmophobia
Скриншот из Phasmophobia
Скриншот из Phasmophobia

После выхода обновления вас ждёт много нового для изучения, и нам не терпится услышать ваше мнение об изменениях в игре. Это крупное обновление для игры, которую мы все знаем и любим уже много лет, поэтому после релиза мы будем внимательно следить за фидбеком, чтобы продолжать развивать и улучшать Phasmophobia по мере приближения к версии 1.0 позже в этом году.