← Назад
Обзор разработки №21 | 25.12.25

Обзор разработки №21 | 25.12.25

5 мин. чтения
mmarsianso

Наш Discord

Ищете тиммейта для игры?

Заходите на наш Discord.

Ищешь тиммейта для прохождения Winter's Jest или других активностей в игре?

Заходи на наш Discord: https://discord.gg/phasmophobia-cis

Сегодня мы приоткрываем завесу (совсем немного) над некоторыми обновлениями, которые ждут Phasmophobia в 2026 году. Следующий год обещает стать одним из самых масштабных в истории игры: мы движемся к релизу Phasmophobia 1.0, выпускаем игру на Nintendo Switch 2 и продолжаем развивать и улучшать проект. Достижение версии 1.0 станет огромным событием не только для самой игры, но и для Kinetic Games, а также, конечно же, для вас — нашего сообщества.

Мы надеемся, что вам будет интересно всё, что мы для вас готовим.

В этом превью разработки мы расскажем об обновлении персонажа игрока, переработке Tanglewood, а также немного поделимся тем, каким будет Phasmophobia 1.0.

Изначально мы планировали выпустить обновление персонажа игрока в 2025 году. К сожалению, мы не смогли уложиться в эти сроки — но на то была веская причина. Как мы уже видели ранее на примере Chronicle, дополнительное время на доработку обновлений действительно себя оправдывает. Поэтому, хоть ожидание и затянется, мы рады сообщить, что обновление персонажа игрока выйдет в первом квартале 2026 года.

Разумеется, одной из ключевых особенностей обновления станет возможность кастомизировать своего охотника за призраками с помощью бесплатной косметики и различных внешних вариантов. Однако не менее важной частью обновления является полная переработка самого персонажа игрока — и именно на этом мы хотим сосредоточиться сегодня.

Мы создали совершенно новые модели персонажей, улучшили анимации и доработали ощущения от игрового процесса. Наша основная цель — сделать Phasmophobia максимально иммерсивной. Мы считаем, что текущие модели и анимации персонажей могут выбивать из атмосферы игры: тут неестественно вывернутая рука, там слишком гибкая спина. С этими изменениями персонажи будут двигаться более реалистично и выглядеть гораздо живее. Это обновление — важный этап на пути к Phasmophobia 1.0 и созданию по-настоящему погружающего опыта — но об этом позже.

Ниже вы можете увидеть два скриншота с новыми моделями персонажей, которые будут доступны игрокам сразу после выхода обновления. Как видно, новые модели — это серьёзный шаг вперёд по качеству по сравнению с текущими.

Новая модель игрока 1
Новая модель игрока 2

Ещё одна важная часть сегодняшнего превью — это новые системы анимации и передвижения игрока, которые также появятся в Phasmophobia вместе с этим обновлением.

Примеры новых анимаций и движений:

  • Открытие и закрытие дверей руками
  • Смена снаряжения
  • Подбор, бросание и размещение оборудования
  • Использование успокоительного
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.

Кроме того, мы добавили новые анимации смерти и воскрешения, небольшой превью которых вы можете увидеть ниже.

Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео.

Мы расскажем об этом обновлении подробнее ближе к релизу, так что следите за новостями.

Одновременно с обновлением персонажа игрока выйдет переработанная версия локации "6 Tanglewood Drive".

Мы знаем, что новость о переработке Tanglewood вызвала у некоторых опасения, однако надеемся, что примеры Bleasdale и Grafton Farmhouse убедили вас в том, что такие изменения направлены на улучшение локаций, а не на радикальные перемены.

Новый переработанный Tanglewood 1
Новый переработанный Tanglewood 2

При переработке Tanglewood мы стремились сохранить тот самый опыт, который охотники за призраками знают и любят, сделав его при этом свежим и увлекательным. Планировка карты останется очень близкой к текущей версии в игре, однако переработка добавит множество новых взаимодействий, небольшие изменения в расположении помещений и многое другое.

Для тех охотников, кто любит собирать историю по кусочкам: за дверями дома 6 Tanglewood Drive скрывается тайна, которая ждёт своего раскрытия.

И обновление персонажа игрока, и переработка 6 Tanglewood Drive выйдут в начале следующего года, так что совсем скоро мы поделимся дополнительными подробностями.

Хотя в 2026 году нас ждёт ещё немало нововведений, всё это в конечном итоге ведёт к самому важному моменту со времён запуска игры в раннем доступе в 2020 году — релизу Phasmophobia 1.0.

Наша цель с выпуском версии 1.0 — спустя годы обновлений, доработок и развития взглянуть на Phasmophobia и понять, что мы реализовали изначальное видение игры. Такие обновления, как Chronicle и грядущее обновление персонажа игрока, уже внесли огромный вклад в создание того самого по-настоящему иммерсивного хоррор-опыта, которым Phasmophobia является и будет оставаться.

И да, сюда входит и то, что ранее было известно как Horror 2.0.

Наше хоррор-обновление станет самой насыщенной частью релиза 1.0 и принесёт даже самым опытным охотникам за призраками множество новых страхов и неожиданностей. Мы пока не будем раскрывать много деталей, так как хотим, чтобы релиз 1.0 ощущался таким же свежим и захватывающим, как и оригинальный запуск игры, но в течение года вы обязательно увидите несколько подробностей.

Phasmophobia 1.0 выйдет в 2026 году одновременно для всех игроков и на всех доступных платформах.

Мы с нетерпением ждём возможности поделиться всем этим и многим другим с вами в следующем году, охотники за призраками. Как всегда, следите за нашими социальными сетями и Discord-сервером, чтобы не пропускать свежие новости и обновления Phasmophobia.

Счастливых праздников и удачной охоты.