«Tempest» | Исправление (v. 0.8.0.6) 6 янв. 2023 г. • 5 мин. чтения
С возвращением, у нас есть новости для вас!
Мы надеемся, что все насладились праздниками, сейчас мы вернулись после перерыва и усердно работаем над исправлением всех оставшихся крупных ошибок, прежде чем полностью сосредоточиться на новом контенте.
Праздничное обновление завершится 9 числа! Позаботьтесь о том, чтобы успеть получить свой трофей до его окончания. Если вы находитесь в стране с ограничениями IP-адресов, например, в России, и не получаете праздничный трофей, вам нужно будет воспользоваться VPN, чтобы подключиться к нашим облачным серверам сохранения и переиграть событие на одной карте.
Задача “Заставить призрака пройтись по соли” была добавлена в качестве ежедневного задания.
В настройках звука теперь можно менять режимы колонок между моно, стерео (по умолчанию), Quad, Surround, 5.1 и 7.1. После изменения необходимо перезагрузить главное меню или загрузиться на локацию.
Призраки и игроки теперь могут передвигать большие металлические поддоны на карте “Sunny Meadows”
Уголь на карте “Sunny Meadows” теперь имеет новые звуки при падении или бросании
Улучшена точность расхода рассудка в светлых и темных областях
Вы больше не сможете пройти испытание “Апокалипсис” в многопользовательском режиме
VR: Теперь вы сможете размещать распятия и видеть радиус его работы.
При использовании распознавания голоса в режиме “Текст” теперь можно нажать “Назад” и “До свидания”, не дожидаясь задержки
При использовании распознавания голоса в режиме “Текст” вы больше не сможете активировать доску Уиджи при включенном радиоприёмнике
Скорость призраков типа “Морой” во время охоты теперь будет изменяться, если вы потеряете рассудок во время неё
Настроен свет над входной дверью на карте “Edgefield”
Улучшена точность отражений в коридоре на карте “Edgefield”
При отключении FidelityFX больше не будет наблюдаться цветовая полосатость
Дождь теперь снова работает на всех картах
Кости больше не будут появляться в недоступных местах
Термометр теперь будет показывать правильную температуру, если вы смотрите в другую комнату и не двигаете мышью
Штативы больше не застревают в некоторых местах, когда вы их бросаете
Смена снаряжения с помощью “Q” во время его размещения больше не будет блокировать ваше движение
Внешний свет на карте “Tanglewood” и огоньки в лесу карты “Woodwind” больше не будут мигать после окончания охоты
Теперь вы сможете двигаться, если умерли, когда держали активированный радиоприёмник с распознаванием голоса в режиме “Текст”
Области нажатия некоторых кнопок в журнале больше не перекрываются, что облегчит их нажатие
Переход на страницу призрака в журнале, а затем возврат назад больше не приводит к переключению на отрицательные номера страниц журнала
Кучи листьев больше не будут “всплывать” при движении к ним или от них
Призраки больше не будут появляться внутри или поверх синих кроватей
Вы больше не сможете застрять в синей палатке за спальными матами на карте “Camp Woodwind”
Устранены некоторые утечки света на картах “Prison” и “School”
У синих экранов приватности (объект на карте) больше не будет странных зазоров
Кнопки карты грузовика больше не будут отображаться поверх прозрачных объектов, таких как пламя свечи
Вы больше не можете добавлять запертые предметы в лобби при использовании загрузок
На текстуру рампы грузовика теперь влияет настройка анизотропии
Графические настройки теперь применяются правильно
Печенье больше не считается за несколько печений, если его одновременно собирают 2 или более человек
Ковры в фермерском доме Графтона больше не будут иметь серую текстуру под собой
BHaptics больше не будут продолжать играть, если они были активны, когда вы были мертвы
Тактильные эффекты BHaptics в комнате теперь будут останавливаться при выходе из комнаты, например: комната с активной автомобильной сигнализацией
Теперь можно сделать фотографию взаимодействия с черной клавиатурой и отпечатками рук
Перемещена корзина для бумаг, которая зажималась внутри стены на карте “School”
Скрепки на карте “School” теперь имеют правильный материал и не скрещиваются со столом, на котором они находятся
Устранено несколько областей с просачивающимся туманом на следующих картах
Ridgeview
Tanglewood
Edgefield
Bleasdale
Grafton
School
Prison
Sunny Meadows
Скорректирован шейдер для экранов приватности на карте “Sunny Meadows”
Несколько улучшений были внесены в прогулочную зону призрака
Газеты, корзины с едой, сырные круги, яблоки и картофель теперь имеют коллайдеры
Кровати теперь имеют правильные коллайдеры, поэтому объекты больше не будут теряться внутри них
Добавлена невидимая стена в Западном фол-лайне, чтобы игроки не застревали.
Увеличен размер коллайдеров для живой изгороди во внутреннем дворе, чтобы предметы больше не терялись в них
Вы больше не можете бросать предметы через внешние стены окон
Удалены дубликаты кроватей, шкафов и другого реквизита, если укрытие заблокировано
Вы больше не сможете пройти по отделке пола во дворе, так чтобы вас выбросило под карту
Ткань на кроватях больше не будет черной с одной из сторон
В женской комнате отдыха больше не будет книг в воздухе, если укрытие заблокировано
Потенциальное исправление телепортации предметов из больничной палаты №3
Вы больше не сможете застрять на карте “Sunny Meadows Restricted” (в женском крыле), между кроватью и блокирующими книжными полками
Добавлено немного беспорядка для блокировки безопасного места на заблокированной входной лестнице
Шейдер воды фонтана больше не будет иметь визуальных артефактов
Туман больше не будет прорисовываться через бежевые ширмы
Призрак больше не сможет пройти через раковины или морозильники на кухне
Исправлено расположение некоторых отпечатков рук на дверях