Phasmophobia CIS logo
PhasmophobiaСНГ Сообщество
Баннер Паранормальные явления
Загружается динамическое изображение

Паранормальные явления

Паранормальное явление — это проявление призрака, которое не связано с охотой и не включает прямого воздействия на окружение (в отличие от взаимодействий). Такие проявления могут быть как полными физическими появлениями, так и едва заметными облачком дыма или другими проявлениями. Часто сопровождаются звуками, различимыми без оборудования: шипение, стоны, шепот, бормотание и другие пугающие звуки.

Паранормальные явления используются для получения доказательств, наблюдения поведения призрака, снижения рассудка игроков и выполнения задач вроде «Станьте свидетелем паранормального явления».

Призраки могут делать паранормальные явления в радиусе до 15 метров от себя тем игрокам, которые находятся в зоне расследования. Чтобы паранормальное явление было успешным, необходимо выполнить следующие условия:

  • Ближайший игрок находится в радиусе 15 метров от призрака и на том же этаже. Если ближайший игрок на другом этаже - попытка отменяется (игроки вне зоны расследования не учитываются).
  • В комнате можно проводить паранормальные явления.
  • Игрок не находится в одной комнате с типом призрака Тень.
  • Средний рассудок меньше 100%, когда тип призрака Тень.
  • Если призрак Тайэ, он постарел менее 9 раз. Если старений было 9 и более - Тайэ не сможет делать паранормальные явления.
  • Призрак не под действием желания обезьяньей лапы "Хочу поймать призрака в ловушку".

Дополнительные условия описаны в конкретных типах паранормальных явлений.

Если все условия выполнены, призрак телепортируется в комнату к игроку и начинает паранормальное явление.

Призрак может появиться в трёх разных формах: полная, полупрозрачная и теневая. Если первую и вторую видно даже в темноте, то для теневой требуется какой-либо источник света, чтобы призрака было видно.

Паранормальные явления можно форсировать проклятыми предметами, обойдя практически все условия:

Магический круг#

Если призрак не охотится, а у игрока достаточно рассудка, можно призвать призрака. Если призрак Тень, с шансом 50% призрак будет в Теневой форме, когда обычные призраки всегда появляются в полной.

Обезьянья лапа#

Если пожелать "Хочу увидеть призрака", то призрак делает такое же паранормальное явление, как на магическом круге, но уже в своём актуальном местоположении. Если призрак Тень, с шансом 50% призрак будет в Теневой форме, когда обычные призраки всегда появляются в полной.

Музыкальная шкатулка#

Если шкатулка находится в радиусе 5 метров от призрака и на том же этаже, призрак начнёт идти к шкатулке. Если призрак Тень, с шансом 50% призрак будет в Теневой форме, когда обычные призраки всегда будут в полной.

Карты Таро#

Вытянув карту The Devil (Дьявол), призрак телепортируется к ближайшему игроку без ограничения по расстоянию и этажу. Паранормальное явление может быть всех перечисленных ниже типов, если это позволяет тип призрака, например: Они не может сделать Облачко; Тень не может сделать Поющее; Банши чаще выбирает Поющие и т.п.

Облачко#

Облачко или, как некоторые привыкли называть, Эирбол — вид паранормального явления, которое так же не может делать Они. Во время данного паранормального явления выключается весь свет в комнате цели ивента, Эирбол телепортируется в комнату к игроку и летит в сторону него от 5 до 10 секунд по той же навигационной сетке, что использует и призрак, после чего, если не достиг игрока - исчезает, либо исчезает сразу же, если цель паранормального явления вышла из зоны расследования; если Эирбол достиг игрока, то издаётся резкий звук и снимается 10% рассудка. Отличие этого паранормального явления от других в том, что хоть сам Эирбол и работает от призрака, он не является самим призраком, соответственно: не телепортирует призрака; не является одной из видимых форм призрака; не даёт улики; не влияет на температуру; не может передвигаться вне паранормального явления. Даже когда призрак даёт это паранормальное явление, взаимодействие 4-го уровня ЭМП от него остаётся не в месте, где появился Эирбол, а под призраком в его актуальном местоположении.

Неподвижный призрак#

Неподвижное или, как ещё можно назвать, стендинг - вид паранормального явления, во время которого призрак стоит неподвижно от 2 до 5 секунд, выбирая рандомную вокализацию. Если игрок стоит близко к призраку и смотрит на него во время этого паранормального явления, рассудок снизится на 10% (на 20%, если призрак Они), но если же игрок не смотрит на призрака, рассудок не опустится, даже если игрок подойдёт очень близко. Неподвижное паранормальное явление делится на три подтипа:

  • Обычное Призрак просто стоит и пропадает.
  • Лопающее лампочки После того, как призрак исчезает, свет в комнате, где было паранормальное явление, лопается.
  • Красный свет Во время появления призрака свет в комнате включается и горит красным цветом. Данный подтип возможен, только если источник электропитания включён, а так же его появление не исключает Мару. Взаимодействие ЭМП 4-го уровня остаётся на полу в месте, где стоял призрак. Заметка: Призрак не сможет сделать ни один из этих подтипов, если в комнате выбранного для паранормального явления игрока лопнут свет с помощью паранормального явления или желания обезьяньей лапы.

Поющий призрак#

Поющее - вид паранормального явления, во время которого закрываются все двери в комнате (УФ не останется, но будет ЭМП) и выключается свет, а призрак стоит на месте и поёт. Если игрок подойдёт близко к призраку, то призрак снимет 10% рассудка или 15%, если призрак Банши и целью паранормального явления была жертва Банши, а так же 20%, если призрак Они, но если же игрок спугнул призрака не смотря на него, Они снимет лишь 10%. Пение может быть двух видов: мужское и женское

  • Женское длится от 2 до 13 секунд
  • Мужское длится от 2 до 18 секунд Данный вид паранормального явления полностью исключает тип призрака Тень Взаимодействие ЭМП 4-го уровня остаётся слегка позади призрака, примерно на уровне высоты головы игрока.

Движущийся призрак#

Движущееся или, как ещё можно назвать, ходячее - вид паранормального явления, во время которого закрываются все двери в комнате (УФ не останется, но будет ЭМП) и выключается свет, а призрак идёт в сторону игрока, выбранного для паранормального явления, в течение от 6 до 10 секунд со скоростью 1.7м/с, независимо от типа призрака или выставленной настройки скорости. Если призрак достигает игрока, то издаётся резкий звук. похожий на дыхание и снимается 10% рассудка у цели паранормального явления (20%, если призрак Они). Два взаимодействия ЭМП 4-го уровня остаются в месте, где призрак начал паранормальное явление.