Phasmophobia CIS logo

Made withby Marsianso

© 2020–2026|v. 6.18.1

Phasmophobia CIS logo
НовостиНайти игроков

Справочник

База знанийИнтерактивные картыDiscordГайд по серверуТехническая помощь

Инструменты

Мерцания призраковКалькулятор опытаКонструктор сложностиНовое

Развлечения

PhasmodleНовоеРандомайзер

Сообщество

DiscordDiscordTelegramTelegramBoostyBoosty

Made withby Marsianso

© 2020–2026|v. 6.18.1

  1. База знаний›
  2. Призраки›
  3. Морой

Морой

moroi

Морой (англ. Moroi) — один из 29 призраков в Phasmophobia. Проклинает игроков через радиоприёмник и микрофон; скорость во время охоты растёт с падением среднего рассудка.

Улики

Записи
Минусовая
Рассудок:
50%
Изображение Морой
ИдентификацияСкоростьПоведениеСтратегииЖурналДостижения

Идентификация

Признаки для быстрой оценки и бинарные тесты.

Признаки(2)

  • ПоведениеПосле полученного ответа в радиоприёмник или направленный микрофон, либо после попытки записи любого звука на звуковой рекордер, рассудок игрока в зоне расследования начал падать быстрее и уменьшается даже при свете.

  • ПоведениеСкорость призрака во время охоты меняется в зависимости от среднего рассудка игроков, когда он меняется в диапазоне от 0 до 50.

Тесты(3)

Подтверждает призрака, если

1
  • Во время охоты после использования благовония призрак ослеп на 7 секунд.

Исключает из кандидатов, если

2
  • Во время охоты после использования благовония призрак ослеп неё на 7 секунд.

  • Если на сложности 1 или 2 улики, но среди найденных нет радиоприёмника.

Скорость

Пороги охоты и скорость на разных дистанциях.

Скорость Мороя зависит от среднего рассудка всех живых игроков и она может меняться прямо во время охоты, если средний рассудок команды изменился. Несмотря на это, Морой имеет постепенное ускорение при зрительном контакте (LoS), что при среднем рассудке ниже 5% и полному ускорению от LoS позволит ему достичь самой высокой скорости среди призраков.

Базовая скорость
Поверхность
Коэффициент
Модификаторы
Итоговый множитель:×1.00
модификатор 100%
Скорость
1.50 → 1.50 м/с
Альтернативная
—отсутствует
Макс. от LoS
2.47 → 2.47 м/с
Разгон по LoS
1.50 → 2.47 м/с
Кастомная скорость
→ 1.70 м/с

Поведение

Как призрак работает в игре: механики, числа, исключения.

Морои обладают способностью «проклинать» цель; если игрок задаёт вопрос и получает ответ по радиоприёмнику, этот игрок получит проклятие. Аналогично, прослушивание паранормальных звуков (таких как шаги и шёпот) через направленный микрофон приведёт к проклятию.

Когда игрок проклят, его пассивное снижение рассудка будет удвоено. Нахождение в освещённом помещении не остановит падение рассудка при проклятии. Выход за пределы зоны расследования временно приостанавливает действие проклятия, в то время как употребление успокоительного снимает проклятие с этого игрока (позже они могут быть повторно прокляты). Несколько игроков могут быть прокляты одновременно, но проклятия не могут суммироваться на одном игроке.

Если в настройках выставлено 0% пассивного снижения рассудка, то проклятье Мороя не будет снимать рассудок. Дополнительная скорость снижения от Кровавой Луны (+100% к настройкам сложности) будет добавляться к настройке пассивного снижения, а желание лапы "Хочу вернуть рассудок" умножит это пассивное снижение на 1.5, и итоговому значению будет равняться скорость снижения рассудка от проклятья Мороя, то есть умножит снижение рассудка на 2

Во время охоты начальная скорость Мороя зависит от среднего уровня рассудка, и увеличивается на 0.083 м/с за каждые потерянные 5%, например: 50% среднего уровня рассудка равны 1.5 м/с, 25% равны 1.832 м/с, а 0% равны 2.25 м/с. Морой ускоряется в пределах прямой видимости игрока; на максимальной скорости (3.71 м/с) он быстрее, чем Ревенант (3 м/с).

При "обкуривании" призрака благовонием во время охоты продолжительность, в течение которой Морой не может ни видеть, ни убивать игроков, увеличивается на 40% (7 с вместо 5 с).

Стратегии

Тактика контракта: выживание, сбор улик, edge cases.

Учитывая способность Мороев понижать рассудок после ответа через радиоприёмник и направленный микрофон, другим игрокам рекомендуется воздержаться от повторных вопросов. При необходимости, только игрок, который ранее задавал вопросы, должен перепроверить доказательства. Следите за рассудком этого игрока на предмет любого заметно более быстрого его истощения; это может помочь определить Мороя раньше и обеспечить своевременное вмешательство в виде успокоительного, если это необходимо.

На кошмарной сложности следует обратить внимание на скорость призрака; призрак, который ускоряется в течение нескольких охот по мере снижения среднего уровня рассудка, может быть Мороем. Скорость Мороя зависит от прямой видимости - попытайтесь сравнить скорость призрака, когда он не видел игроков, с тем, когда он ускоряется при продолжении прямой видимости, чтобы вы могли лучше определить призрака, даже если он ускоряется. Обратите внимание, что скорость Ханту увеличится, если источник электропитания будет выключен, хотя он не ускоряется при прямой видимости; держите источник электропитания включённым, чтобы избежать неправильного определения призрака.

Запись в журнале

Текст из игрового журнала Phasmophobia.

Морои восстают из могилы ради того, чтобы питаться энергией ещё живых существ. Они могут проклинать своих жертв, а снять их чары можно только использовав антидот, либо уйдя как можно дальше от призрака.

Особенность
Чем слабее их жертвы, тем сильнее Морой.
Слабость
Морои страдают от гиперосмии. Используйте это, чтобы надолго вывести призрака из строя.

Связанные достижения

Moroi Discovered

Moroi Discovered

Успешно определите своего первого Мороя и выживите

Последняя редакция: 18 июня 2026 г.

DiscordЯ нашёл ошибку в тексте