
Дух (англ. Spirit) — один из 29 призраков в Phasmophobia. Базовый тип без уникальных способностей; благовоние не даёт охотиться 180 с.
Улики
Признаки для быстрой оценки и бинарные тесты.
ПоведениеПризрак не охотится 180 секунд с момента поджога благовония, наложившего эффект.
Подтверждает призрака, если
1Призрак начал охоту до 90 секунд (до 60, если не исключён Демон) с момента поджога последнего благовония, если оно было зажжено до 180 секунд с момента поджога предыдущего, которое наложило на него эффект. Подробнее в стратегиях.
Как проверить: Подробнее — в разделе «Стратегии».
Исключает из кандидатов, если
1Призрак начал охоту до 180 секунд с момента поджога благовония, которое наложило на него эффект.
Пороги охоты и скорость на разных дистанциях.
Стандартная скорость без дополнительных модификаторов и возможностью ускорения от зрительного контакта (LoS)
Как призрак работает в игре: механики, числа, исключения.
Если окурить Духа благовонием, он не сможет начать охоту в течение 180 секунд, в то время как у большинства других призраков этот эффект длится всего 90 секунд. Однако, как и у остальных призраков, это не остановит проклятые охоты. Эта задержка также действует, если окурить Духа во время самой охоты.
Других уникальных особенностей поведения у Духа нет.
Тактика контракта: выживание, сбор улик, edge cases.
Без особых способностей и с более жесткой реакцией на благовония, Дух служит основой для сравнения с другими призраками. Поскольку его поведение не является особенно уникальным среди призраков, это отсутствие определяющих черт может сбить с толку игроков, поэтому, если не будут найдены улики, Дух может быть легко принят за другого призрака.
Основной (и обычно единственный) способ проверить наличие Духа без улик — снизить среднее значение рассудка до уровня ниже 50% и обкурить призрака во время охоты. Если он начнёт охоту до истечения 3-х минут - это не Дух. Если же он начнёт охоту только через три минуты, это очень вероятно (хотя и не окончательно) Дух. Обратите внимание, что если он начал охоту в течение первой минуты после использования благовония, то благовоние не сработало, и игрок должен попытаться обкурить его снова.
На уровнях сложности «Кошмар» и «Безумие» игроки должны дождаться охоты или сожжённого распятия, чтобы подтвердить, что средний уровень рассудка достаточно низок.
Более надёжный способ определить призрака — использовать благовоние рядом с призраком, засечь время и подождать около 160 секунд, а затем использовать благовоние ещё раз рядом с призраком. Датчики движения могут помочь определить точное местоположение призрака. Если призрак начнёт охоту в течение следующих 60 секунд после второго использования благовония (и при условии, что оба благовония действительно повлияли на призрака), это Дух. Причина этого в том, что если использовать благовоние, пока эффект от предыдущего ещё действует, эффект второго благовония не будет применён.
Текст из игрового журнала Phasmophobia.
Дух ― очень часто встречающийся вид призраков. Духи сильны, но пассивны, и атакуют только в случае необходимости. Дух воинственно защищает своё место смерти, убивая любого, кто посмеет задержаться дольше приличного.
Последняя редакция: 18 июня 2026 г.
Я нашёл ошибку в тексте