
Охотники за привидениями, мы услышали вас и работаем над исправлением!
Мы хотим поблагодарить вас за понимание и терпение, совершенно новая система для VR потребует некоторого времени, но с помощью ваших отзывов у нас все получается!
Мы продолжаем работать над ошибками и выпустим еще несколько исправлений по мере их завершения.
Наш первый подход к уменьшению чрезмерного использования укрытий в дверях сработал не слишком продуктивно, поэтому мы вернули несколько дверей для улучшения навигации, но дали нашим призракам урок, как правильно играть в прятки!
В последнем обновлении карта Willow Street House получила полную переработку укрытий, а другие локации чувствовали себя немного обделёнными! Мы просмотрели все локации, чтобы скорректировать, добавить или удалить укрытия, дабы сделать их более последовательными и надежными:
Призраки теперь будут проверять места за дверями во время охоты, поэтому используйте их на свой страх и риск. - Некоторые двери и выключатели были возвращены на их прошлые места до VR-Overhaul обновления, чтобы было проще взаимодействовать внутри комнат. < Tanglewood Street House
В Детскую комнату добавлены укрытия и места, где можно спрятаться.
В Подвал добавлено укрытие, в виде фанеры.
В Подвал добавлены морозильные камеры, на которых призрак может оставлять отпечатки рук.
Edgefield Street House
В Гараж добавлен железный шкаф.
Был перевёрнут шкаф, чтобы убрать безопасное место.
Ridgeview Road House
На первом этаже была изменена планировка объектов.
В Гараж добавлен дополнительный железный шкаф.
В Гардеробную добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Подвал добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Гостиную добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
Willow Street House
В Гостиную добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Спальню с синими обоями добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Родительской спальне кресло будет передвигаться в зависимости от того, является ли оно укрытием или нет.
Укрытие со стиральной машиной/сушилкой было вырезано, чтобы лучше распределить комнаты со свободными местами.
Bleasdale Farmhouse
В Офис на первом этаже добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Прихожую добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия(за огромными часами). Спавн, где появляется электрощиток, был перемещён.
В Подсобное помещение перемещены стиральная машина и сушилка (К ним добавлены и объекты, которые будут закрывать это укрытие).
В Родительской спальне перемещена ширма.
На Чердаке перемещена ширма.
На Чердаке перемещён шкаф для посуды.
Grafton Farmhouse
На первом этаже скорректированная планировка Подсобного помещения.
В Подсобное помещение добавлено нагромождение из объектов в виде укрытия.
В Прихожую добавлен шкаф для посуды, как одно из укрытий.
Prison
В зал около входа добавлен железный ящик.
В Лазарет добавлен железный ящик.
В Кафетерий добавлена корзина для мусора, как одно из укрытий.
На втором этаже Кафетерия добавлена корзина для мусора, как одно из укрытий.
.
Исправлен баг, при котором отражения, в некоторых местах, были цвета неба на локации.
Исправлен баг, при котором нельзя было сфотографировать отпечатки рук, если вы стояли со внутренней стороны двери.
Исправлен баг, при котором у отпечатков пальцев на клавиатуре была неправильная текстура и они обрезались.
Исправлен баг, при котором призрак типа “Обакэ” оставлял отпечаток пальца на выключателе затрудняющий его определение, делая его не слишком однозначным.
Исправлен баг, при котором отпечатки пальцев, на грязных выключателях, находились в неправильной позиции или были смещены.
Исправлена проблема, при которой монитор в грузовике имел локализацию только на английском языке.
Исправлен баг, при котором игрок не мог взаимодействовать с UI-меню, при использовании геймпада/контроллера.
Исправлен баг на карте Willow Street House, при котором паранормальные явления и взаимодействия не работали с дверью, которая ведёт в гараж.
Исправлен баг, при котором игрок мог использовать оборудование при нажатии ПКМ, когда журнал уже был открыт.
Исправлен баг на карте Tanglewood Street House, при котором игрок не мог разместить оборудование на ковре в подвале.
Исправлены некоторые безопасные места, где игроки могли прятаться и полностью становились недосягаемы для призрака.
Только для VR: