Детектор ЭМП
Детектор ЭМП (англ. EMF Reader) — это стартовое снаряжение, доступное с начала игры. Используется для измерения силы электромагнитных полей. Детектор необходим для обнаружения улики ЭМП (ур. 5).

Описание
Детектор ЭМП можно включить ПКМ (по умолч.), чтобы начать считывать показания. Эффективный диапазон устройства, а также способ отображения показаний зависят от уровня детектора.
Если держать включённым детектор ЭМП на расстоянии не более 7,5 метров от призрака (или 2,5 метров для Ёкая) во время охоты на том же этаже, это привлечёт призрака. Во время охоты или паранормального явления детектор ЭМП в радиусе 10 метров от призрака (или выше для Райдзю) будут работать со сбоями и отображать случайные значения.
ЭМП (ур. 5)
Если призрак имеет ЭМП (ур. 5) в качестве возможной улики, каждое возникновение ЭМП (ур.2) или ЭМП (ур.3) с вероятностью 33% будет ЭМП (ур. 5). ЭМП (ур. 5) не указывает на сильную активность или непосредственную опасность для игрока.
Если игроки ищут доказательство ЭМП (ур. 5), им следует использовать детектор каждый раз, когда призрак взаимодействует с объектом или предметом, в течение 20-секундного периода, пока ЭМП активно.
Детекторы ЭМП, особенно Т2, при неисправности создают значительный шум, что делает их хорошими маяками местоположения призрака во время охоты.
Тир 1
Детектор ЭМП Т1 — это старый измеритель призрачного поля. Он напоминает старый счётчик Гейгера и имеет диапазон измерения 1,7 метров. Находясь в диапазоне взаимодействия призрака, он начнет щёлкать, и стрелка переместится в область, соответствующую значению источника ЭМП. Стрелка будет немного покачиваться из-за возраста устройства. При обнаружении ЭМП (ур. 5). стрелка быстро сдвинется вправо до упора и будет гораздо меньше раскачиваться, оставаясь на отметке уровня 5 и далеко за её пределами (пребывание на уровне и ниже не засчитывается).
Характеристики

Тир 2
Детектором ЭМП Т2 является измеритель К2. K2 представляет собой небольшой чёрный ящик, украшенный пятью цветными светодиодами, каждый из которых указывает на разные показания ЭМП. K2 имеет эффективную дальность действия 2 метра. При обнаружении излучения ЭМП детектор зажигает различное количество светодиодов с изменением частоты, соответствующей уровню измеренного значения. При обнаружении ЭМП (ур. 5) загораются все пять индикаторов и издается очень высокий тональный сигнал.
- 1 - Голубой. Состояние по умолчанию
- 2 - Зелёный. Взаимодействие с объектом, способность некоторых призраков
- 3 - Жёлтый. Бросание предмета
- 4 - Оранжевый. Паранормальное явление
- 5 - Красный. Улика (вероятность 33%)
Характеристики

Тир 3
Детектор ЭМП Т3 по дизайну похож на КПК, с массивным чёрным пластиковым корпусом и большим центральным экраном. Радиус действия составляет 3,5 метра. Он способен считывать и отслеживать до трёх взаимодействий одновременно, указывая уровень ЭМП путём заполнения горизонтальных линий. Детектор также дополнительно показывает, на каком расстоянии от устройства произошло взаимодействие (в метрах), и направление, в котором оно произошло, что позволит игроку быстро отследить источник излучения ЭМП.
Когда ЭМП (ур. 5) обнаруживается как одно из ближайших взаимодействий, все пять линий будут заполнены, и устройство издаст частый пронзительный звуковой сигнал.
Характеристики

Последняя редакция: 22 мая 2026 г.
Я нашёл ошибку в тексте



















