Банши
banshee
Банши (англ. Banshee) — один из 29 призраков в Phasmophobia. Выбирает одну цель: охота зависит от её рассудка, во время погони преследует только её.
Улики
Идентификация
Признаки для быстрой оценки и бинарные тесты.
Признаки(6)
В состоянии лазерной проекции выходит из комнаты и идёт в сторону игрока.
Призрак иногда находится далеко от комнаты - вероятно, следствие того, что Банши ходит к своей жертве, которая была далеко от комнаты, но на том же этаже (или на соседнем от любимой комнаты, если любимая комната призрака является комнатой-исключением).
В мультиплеере, судя по среднему рассудку, охота была слишком ранней или поздней, ведь Банши ориентируется только на рассудок жертвы.
Частые паранормальные явления Поющий призрак
Паранормальное явление Поющий призрак снимает 15% рассудка одному из игроков.
ПоведениеПризрак часто переезжает.
Тесты(4)
Подтверждает призрака, если
2Женский крик в направленный микрофон или звуковой рекордер.
Во время охоты призрак полностью игнорирует всех игроков, кроме одного.
Исключает из кандидатов, если
2Призрак является мужчиной.
Призрак может преследовать более одного игрока, даже когда все игроки внутри зоны расследования.
Скорость
Пороги охоты и скорость на разных дистанциях.
Стандартная скорость без дополнительных модификаторов и возможностью ускорения от зрительного контакта (LoS)
Поведение
Как призрак работает в игре: механики, числа, исключения.
В начале контракта Банши можно сразу исключить, если у призрака мужское имя. Случайно выбирается основная цель; при смерти/выходе цели — новая.
Охота
Банши проверяет рассудок только цели при попытке начать охоту (даже вне дома), не средний рассудок команды. Во время охоты игнорирует всех, кроме цели. Реагирует на благовония других игроков, но задания «спугнуть преследующего» выполняются только если преследует цель.
Если цель вне дома при начале охоты — выбирает жертву как обычный призрак.
Блуждание к цели
Вне охоты подходит к цели в пределах этажа (исключения: подвалы Tanglewood/Edgefield/Ridgeview, Cabin Bedroom на Maple Lodge, большинство комнат Point Hope кроме Living Room и Entry Bathroom). Есть баги маршрутизации — см. Стратегии.
Пение
Высокий шанс паранормального явления «Пение». Если цель заставит призрака исчезнуть при пении — −15% рассудка вместо −10%.
Комната-исключение (для идентификации)
Банши может ходить к жертве на соседнем этаже от любимой комнаты, если любимая комната является комнатой-исключением.
Используется в tell «далеко от комнаты».
Стратегии
Тактика контракта: выживание, сбор улик, edge cases.
Определение основной цели Банши даёт игрокам значительное преимущество. Например, упрощает задания, связанные с охотой, позволяя другим игрокам продолжать расследование во время охоты в полной безопасности. Важно отметить, что цель должна находиться в зоне расследования.
Банши может блуждать к своей цели вне охоты. Игрок, сообщающий о частой активности или даже охоте, начинающейся рядом с ними и далеко от комнаты призрака, скорее всего, является целью. Банши блуждает к своей цели только в пределах этажа, но имеет исключения, если любимой комнатой является:
- Tangelwood, Edgiefild и Ridgeview - подвал.
- Maple Lodge Campsite - Cabin Bedroom.
- Point Hope - любая комната, кроме Living Room и Entry Bathroom. В данный момент Банши имеет проблемы с построением маршрута и не придёт к игроку, если расстояние от призрака до игрока значительно меньше фактического, которое должен будет пройти призрак.
Есть несколько методов, которые игроки могут использовать для определения цели Банши:
Банши будет проверять индивидуальный уровень рассудка только у основной цели при попытке начала охоты. Если призрак начинает охоту при среднем уровне рассудка выше 50%, а у одного или нескольких игроков уровень рассудка ниже 50%, то один из них является целью. Аналогично, если призрак воздерживается от охоты при среднем уровне рассудка ниже 50%, но у одного игрока высокий уровень рассудка, можно предположить, что он является целью Банши.
Если игроки будут действовать как «приманки» с благовониями и/или с путями к отступлению, можно точно определить цель. Важно, чтобы все игроки находились в доме. Игроки-приманки должны стоять на виду и пытаться активно привлекать призрака, например, говорить в микрофон или держать в руках включенные электроприборы. Если призрак игнорирует их, попросите другого игрока повторить процесс, а затем продолжайте исключать, пока цель не будет найдена. В качестве альтернативы, несколько игроков могут делать это одновременно, стоя отдельно друг от друга и наблюдая, кого из них начинает преследовать Банши. Этот способ более рискованный, но он полезен, когда метод, основанный на рассудке, оказывается неубедительным, и при игре на сложностях Кошмар и Безумие, где монитор с рассудком недоступен.
Банши может блуждать к своей цели вне охоты. Игрок, сообщающий о частой активности или даже охоте, начинающейся рядом с ними и далеко от комнаты призрака, скорее всего, является целью.
Обратите внимание, что если цель умирает или отключается, среди оставшихся в живых новая цель будет выбрана по списку подключения игроков к лобби. Это также относится к сложностям Кошмар и Безумие или к случаям, когда включена настройка “Убийства увеличивают длительность охоты”: если Банши удаётся убить свою цель, она немедленно выбирает другого игрока и продолжает охоту. В случае, если жертвы нет в доме, Банши после любого убийства также сменит жертву по списку из тех, кто остался жив, но игрок, который являлся жертвой, будет проигнорирован, потому что не может быть жертвой два раза подряд (не в случае, если осталось лишь два живых игрока).
В одиночном режиме определить Банши по её целевой способности невозможно, поэтому нужно полагаться на другие потенциальные признаки или доказательства. Вам пригодится направленный микрофон или звуковой рекордер, однако Банши может не сразу издать свой крик, поэтому его нельзя исключать просто потому, что призрак издаёт только другие паранормальные звуки. Банши имеет более высокий шанс на паранормальное явление типа ”пение”, поэтому не забывайте обращать на это внимание.
Запись в журнале
Текст из игрового журнала Phasmophobia.
Сирена-обольстительница, завлекающая своих жертв при помощи песни. Известно, что банши будет целенаправленно преследовать избранную жертву, прежде чем нанести смертельный удар.
- Особенность
- Банши будет ослаблять свою жертву перед атакой на неё.
- Слабость
- Направленный микрофон может засечь крик Банши.
Связанные достижения
Последняя редакция: 18 июня 2026 г.
Я нашёл ошибку в тексте

