Мираж

wraith

Мираж (англ. Wraith) — один из 29 призраков в Phasmophobia. Известен своей способностью "летать" и "проходить сквозь стены", что на деле означает, что он не оставляет следов на соли и может случайным образом телепортироваться к игрокам.

Улики

EMFЭМП 5
Spirit BoxРадио
Лазерка
Рассудок:
50%

Особенности

  • ПризнакиНикогда не наступит на соль.

  • ПризнакиИмеет шанс телепортироваться к случайному игроку. При телепортации к вам может активировать ЭМП (ур. 2) или ЭМП (ур. 5) (с шансом 33%).

Скорость

Стандартная скорость без дополнительных модификаторов и возможностью ускорения от зрительного контакта (LoS)

Поверхность
Коэффициент
Модификаторы
Итоговый множитель:×1.00
модификатор 100%
Скорость
1.70 1.70 м/с
Альтернативная
отсутствует
Макс. от LoS
2.80 2.80 м/с
Разгон по LoS
1.70 2.80 м/с
Кастомная скорость
1.70 м/с

Поведение

Мираж никогда не наступает на соляную кучу, поэтому он не оставит следов, видимых при ультрафиолетовом освещении.

Способность: Когда Мираж не охотится, у него есть шанс телепортироваться к случайному игроку, генерируя показания ЭМП 2-го или 5-го уровня (с вероятностью 25%), в том месте, куда он телепортировался. Миражи не могут телепортироваться во время охоты, но могут случайно начать охоту после телепортации.

Мираж:

  • Мираж не может наступать на рассыпанную соль.
  • Не парит над землёй, будь то во время охоты или паранормального явления. Мираж не может быть идентифицирован, глядя на его модель призрака;
  • Не видит сквозь физические объекты, такие как стены и двери;
  • Будут издавать звуки шагов с той же громкостью, что и большинство других призраков; - Не проходит сквозь стены, даже во время охоты; они могут проходить только через двери (что все другие призраки также могут делать).

Стратегии

Если игроки получают, казалось бы, случайные показания ЭМП 2-го или 5-го уровня, особенно когда находятся далеко от комнаты призрака, это может указывать на телепортацию Миража к игроку.

Относительно точный метод определения Миража без сбора доказательств - это использование соли:

  • Рассыпьте соль в комнате призрака. Если в течение длительного периода времени она не была тронута, то это может быть Мираж.
  • Во время физического паранормального явления можно рассыпать соль под призраком. Если призрак не наступит на неё, то это Мираж.
  • Насыпьте соль в центр Круга призыва, а затем вызовите призрака - это хороший способ обнаружить Миража.
  • В качестве альтернативы можно поместить несколько солевых куч в узком проходе, через которые призрак может пройти (например, дверной проём в комнату призрака), а затем разместить один или два датчика движения на дверном проёме. Если призрак проходит через датчик(и) движения, но никогда не наступает на соль, то, скорее всего, это Мираж. Обратите внимание, что соль должна быть рассыпана на достаточно близком расстоянии друг от друга, чтобы призрак, проходящий через неё, практически гарантированно наступил на соль.

Поскольку Миражи не наступают на соль, с ними, как известно, труднее получить максимальное вознаграждение за фотографию. Попробуйте разместить дополнительные предметы в комнате призрака, чтобы сделать фотографии «взаимодействий». Также, некоторые из проклятых предметов, такие как карты Таро, кукла вуду или доска Уиджи могут дать дополнительные фото за взаимодействия призрака.

Запись в журнале

Особенность: Мираж практически никогда не касается земли, а следовательно его невозможно отследить по шагам.

Слабость: Мираж боится соли и будет стараться обходить её стороной.

Связанные достижения

Последняя редакция: 19 мая 2026 г.

DiscordЯ нашёл ошибку в тексте